Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor!

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Xbox Bethesda markasının altındaki çok sayıda geliştirme evini etkileyen çarpıcı kesintilerini ve stüdyoların kapanışlarını duyurdu.

Redfall ve Dishonored geliştiricisi Arkane Austin kapanıyor ve çevrimiçi kooperatif vampir nişancı oyunu daha fazla güncellenmiyor.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Xbox Bethesda’nın Alt Stüdyosu Tango Gameworks Kapanıyor

Hi-Fi Rush ve The Evil Within’in geliştiricisi Tango Gameworks’da kapanıyor. Mighty Doom stüdyosu Alpha Dog Games, 7 Ağustos’ta kapanıyor ve oyunu da kapatılıyor. Human Head Studios’un küllerinden doğan Roundhouse Studios, bu arada The Elder Scrolls Online geliştiricisi ZeniMax Online Studios birleşecektir.

4 stüdyoyla ilgili kayıplara ek olarak Xbox Bethesda’nın yayıncılık ve kurumsal ekiplerine başka işleri de ekleyeceğini bildirdi. Bu haber, Xbox oyun stüdyolarının başkanı Matt Booty’nin bu sabah personellere gönderdiği ve ardından Eurogamer ile paylaşılan bir e-postayla geldi.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Xbox Bethesda’nın Oyunlarına Düzenleme Geliyor

Stüdyonun X hesabına gönderilen bir bildirimde; “Bugün Tango Gameworks’ün kapanacağı açıklandı. Yarattığımız dünyaları keşfeden herkese teşekkür ederiz. Hi-Fi Rush ve Tango’nun önceki oyunları bugün bulundukları her yerde mevcut ve oynanabilir olmaya devam edecektir.” denildi.

2010 yılında efsanevi Shinji Mikami tarafından kurulan Tango Gameworks, 2014’te The Evil Within’i ve 2017’de devam filmini piyasaya sürdü. Bunu 2022’de Ghostwire: Tokyo ile takip etti. Ardından geçen yılki sürpriz oyun Hi-Fi Rush piyasaya sürüldü.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Arkane Studios’un X hesabına gönderilen benzer bir bildirimde, Arkane Austin’in kapatıldığını ve Redfall’daki tüm geliştirmelerin sona erdiğini doğruladı. Daha önce Eurogamer’ın oyun direktörü Harvey Smith tarafından onaylanan Redfall’a çevrimdışı mod ekleme planları iptal edilmiş gibi görünüyor. Oyunun sunucuları şimdilik çevrimiçi kalıyor.

Arkane Austin, 2006 yılında Arkane Lyon’un uydu ekibi olarak kuruldu. Harvey Smith’in başkanlığını yaptığı ekip, Redfall üzerinde çalışmaya başlamadan önce Dishonored serisini ve 2017 yapımı Prey’i geliştirdi.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Stüdyo bugün, “Yıllar boyunca Austin stüdyomuzun çalışmalarını destekleyen herkese teşekkür ederiz. Dünyalarımızda zaman harcadığınız ve onları kendinize ait kıldığınız için teşekkür ederiz.” şeklinde bir açıklama yaptı.

Burada ek bir sorun daha var. Hero Pass veya Premium Bite Back yükseltmesini satın alan Redfall sahipleri, bir yıldan fazla süredir hala parasını ödedikleri içeriği bekliyor. Stüdyo, başvuruda bulunabilecekleri bir web sitesi bağlantısıyla birlikte bu oyuncuların artık yükseltmenin değerini almaya hak kazanacağını yazdı.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Xbox Bethesda Başlıklarını ve Kaynaklarını Yeniden Önceliklendirdi

Bugün Xbox Bethesda çalışanlarına büyük değişiklikleri duyuran bir e-posta yazan Microsoft’tan Matt Booty, bugünkü kesintilerin ve kapanışların yüksek etkili oyunlara öncelik verilmesine dayandığını söyledi. Buna ek olarak, Bethesda’nın gişe rekorları kıran oyunlar ve sevilen dünyalar portföyüne daha fazla yatırım yapılmasını öngördü.

Booty, “Bu franchise’ları ikiye katlamak ve yenilerini oluşturmak için yatırım yapmak, başarı için en iyi konumdaki fırsatları belirlemek amacıyla iş geneline bakmamızı gerektiriyor. Ünvanların ve kaynakların yeniden önceliklendirilmesi, birkaç ekibini diğerlerine göre yeniden düzenlenmesi ve bazı meslektaşlarımızın bizden ayrılacağı anlamına geliyor.” şeklinde açıklamalarını sürdürdü.

Xbox Bethesda Stüdyolarını Kapatıyor

Booty, bu değişikliklerin şu anda kapalı olan stüdyolardaki personelin yaratıcılığının ve becerisinin bir yansıması olmadığını, ancak şirketin portföyünün diğer bölümlerine yatırımı artırmak ve öncelikli oyunlarımıza odaklanmak için kapasite yaratmak istediğini yazdı.

Booty, Indiana Jones ve Great Circle’ın yaklaşan lansmanlarına ve Fallout 76 ile The Elder gibi mevcut oyunlara yönelik güncellemelere işaret ederek sözlerini, “Bethesda harika oyunlar ve gelişen topluluklardan oluşan güçlü bir portföyle Xbox’ın temel direklerinden biri olmaya devam ediyor. Scrolls Online ve Starfield’ın Shattered Space genişletmesi ile Bethesda oyunun şansını artırmaya devam ediyor.” şeklinde sürdürdü.

İlginizi Çekebilir: